适合幼儿园大班在室内玩的8个集体游戏有哪些(适合幼儿园大班在室内玩的8个集体游戏)

抢凳子集体互动拓展游戏简介:幼儿园小朋友经常玩一些小游戏可以提高幼儿的灵敏性,有助于孩子的成长,下面是8个集体游戏,适合幼儿园大班孩子在室内玩,体验共同游戏的乐趣。8个幼儿园大班室内集体游戏一、幼儿园...

抢凳子集体互动拓展游戏简介:幼儿园小朋友经常玩一些小游戏可以提高幼儿的灵敏性,有助于孩子的成长,下面是8个集体游戏,适合幼儿园大班孩子在室内玩,体验共同游戏的乐趣。8个幼儿园大班室内集体游戏一、幼儿园的孩子经常玩一些小游戏可以提高幼儿的灵敏性,有助于孩子的成长,下面是8个集体游戏,适合幼儿园大班孩子在室内玩,体验共同游戏的乐趣。

8个幼儿园大班室内集体游戏

1.猜第十八个人的名字

适合幼儿园大班在室内玩的8个集体游戏有哪些(适合幼儿园大班在室内玩的8个集体游戏)

教学目标:培养学生的判断力和概括能力。

教学流程:

(1)让猜测者知道这个人的名字。如果猜测者不知道该人的名字,则该猜测无效。

(2)该名称可以包括古代、现代、中国或外国名称。

(3)书籍、电影或电视节目中的名字也可以。

(4)这是一个人的名字,而不是另一个名字。

2.老师示范如何写一个人的名字并压在书底下。

3.学生尝试猜测

教师指导学生说出人物名称并写下出现的次数。

4.请学生写出人物的名字并让他们自己猜。

5、教师讲解猜人名的具体方法。

理解什么是判断,什么是概括。

6.学生继续写名字,游戏继续。

7、比赛结束,老师总结。

2、交通

教学目标:

1、培养学生逆向思维观念,从各方面拓展思维。

2.通过游戏了解混合和搭配的奇妙之处。

教学流程:

1、老师讲解《搬运》游戏的相关规则:

(1)将厨房的用具移至卫生间。

(2)您吃的食物不能运输。

(3)不是厨房用具,不能运输。

2.学生按顺序搬运物品。

按1、2、3、4、5的顺序进行。

3.说出学生的名字,告诉他们淋浴房里的厨房用具在沐浴过程中起什么作用。并给出理由。不能说出理由的人将受到唱歌或表演的惩罚。

4.学生开始游戏。

5、教师组织学生开始游戏。

6.比赛结束后,老师进行总结发言。

3、胡萝卜深蹲

教学目标:

1、不断巩固和培养学生的动作协调能力和快速反应能力。

2、通过游戏来放松学生紧张的学习情绪,同时得到身体的锻炼。

教学流程:

1、老师讲解《萝卜蹲》的游戏规则:

(1)每个人都应该记住自己的水果和蔬菜的名称。

蹲的过程中要说“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲,好菜蹲”。

名字叫蔬菜的同学,在蹲的过程中,不断地说“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲,黄瓜蹲”,按顺序开始游戏,选择水果和蔬菜的名称发音。

反应慢的同学将被自动淘汰。

2.学生比赛开始

(1)教师将学生分为男女四组。

(2)比赛按规则进行。

(3)最后一名获胜。

各组第一名合并为一组,决出最终冠军。

3、为冠军颁发荣誉证书。

4.教师总结。

4.欺骗坐着的人站起来

教学目标:

1、培养学生的逻辑推理能力和反欺诈能力。

2.通过游戏培养学生的分析能力和判断能力。

教学流程:

1、老师讲解超智力游戏规则:《把坐着的人骗站起来》:

(1)不得用手或其他身体动作将对手拉起。

(2)只能用言语来哄。

坐着不动的人被骗后不站起来。被欺骗的人输了,被欺骗的人赢了。游戏结束。

2、老师指定一个被骗的人,要求他在座位上端正坐好。不准他随意站起来。如果他站起来,他就输了。

3、一一点出学生的名字来欺骗。

如果学生不作弊,老师就会作弊。

4、教师欺骗指定学生。

5.被欺骗的学生站起来,游戏结束。

6、教师讲解欺骗的内涵和方法。

七、教师总结

8.总结对话:你不能有欺骗别人的意图,而且你必须有防止欺骗的意图。

5.猜字谜

教学目标:

1.掌握猜字谜的基本方法。

2、通过娱乐游戏培养学生的分析能力和概括能力。

教学流程:

1.教师揭晓问题《猜字谜》

2.老师在黑板上写了一个字谜。

我们来猜字谜,不要说话,不要走路,只打一个字。

3.老师在黑板上写下多个字谜,让学生猜。

(1)鼠标消失,输入一个字(1)。

大雨冲下山,就是一个字。

24个相对较新的团体趣味热身拓展训练项目小游戏就会被雷神打死。

4、师生共同讨论字谜中的拼图技巧。

(1)加减法

(2)图像法

(3)意义方法

5.鼓励学生猜谜语并分组讨论。

6.每组限2个谜语,提交给大家猜。

7、师生共同讨论猜灯谜的利弊。

8.教师总结这次谈话。

6.使用图片习语

教学目标:

1、培养学生形象思维和用简洁的线条表达物体的能力。

2、学生可以用图画画出自己想要表达的内容。

教学流程:

1.教师复习相关的成语知识。

2.老师在黑板上画“切入主题”的图

3.老师指定四名学生在黑板前画成语。

(一)学生猜成语

设计师畅谈设计思路

集体意见

4.游戏继续,分成四组讨论设计,增加难度。

5.四组代表在黑板上画成语。

(一)学生猜成语

(2)学生谈论设计思路并指出增加难度的地方。

集体评议并评选排名。

6.表彰老师并颁发奖品。

7.教师作总结发言。

8.作为课后的延伸,回家根据图片成语创造更多的成语。

7.保护队长

教学目标:

1.学生可以玩好“保护队长”游戏,加强学生的团队合作能力和保护教练的习惯。

2、学生在玩“保护队长”的游戏中,培养敏锐的观察力和反应能力。

教学流程:

1、老师讲解《保护队长》的玩法:

选择参赛者。

围成一圈,选择一个你需要保护的“队长”。

一切行动均听从“队长”的指挥。无论“队长”做什么,其他参与游戏的玩家也必须跟随“队长”的行动。

通过仔细观察从这群人中猜出谁是“队长”的参赛者可以连续猜3次,不允许3次失败。

2、教师组织学生围成圈,选出猜测者。

3.参赛者须远离现场,不得偷看。

4、游戏开始时,学生选择需要保护的“队长”,并根据“队长”的指令进行各种动作。

5、参赛者观察辨认,连续猜测3次,猜对者获胜。

6.比赛继续。

7.教师应适当鼓励获奖者。

8.教师总结这次谈话。

9、课后教师动员学生玩“警卫队长”游戏。

8.魔术

教学目标:

1、学生体会“魔法”的神奇变化。

2、学生在观看“神奇”过程中享受美感。

教学流程:

1、老师课前准备“神奇”道具。

《空手变百元大钞》具体道具如何制作:

(1)将一张大白纸放在桌子上。

使用四块透明玻璃,其中一块是真正的玻璃,另外三块玻璃的杯口都盖上圆形白纸,与台面上的白纸一样。不应有色差。

游戏要求学生不要触摸道具。

(4)将四个透明玻璃杯放在白纸桌上。预先将一张一百美元的钞票放在两个覆盖着白纸的透明玻璃杯上。

(5)用黑布盖住四个玻璃。

2.老师开始表演

(1)除去黑布。

老师拿起一个没有白纸的真实玻璃杯,用魔棒敲击玻璃发出声音,然后用魔棒将玻璃杯倒空,表明这是一个真实的玻璃杯,是空的。

(3)老师拿起一枚硬币,放在手里,吹一下,或者扔到空中,表明这枚硬币是真的。

(4)老师将真实的硬币放在真实的玻璃下面,然后用黑布盖住,做出消失的样子。

(5)当黑布揭开时,硬币仍然在透明玻璃中,学生们会感到失望。

当学生们失望时,老师偷偷换了一个盖着白纸的玻璃杯来盖住硬币。

(7)老师再次掀起黑布,学生会发现硬币不见了。

(8)老师吹嘘说一枚硬币可以变成一百美元的钞票。

(9)老师用黑布盖上,用魔杖向透明玻璃吹空气。

(10)老师打开另一个铺着白纸的玻璃杯,突然出现一张百元大钞。

(11)老师拿出百元大钞让学生观看。

(12)老师又看了看硬币,打开上面有硬币的透明玻璃,硬币突然出现了。

(13)老师再次用铺有白纸的玻璃盖住硬币,但硬币又消失了。

(14)老师吹嘘说用这枚硬币又把它变成了百元大钞。

(15)老师又打开了另一个盖着百元大钞的玻璃杯,又一张百元大钞又出现了。

(16)老师拿出百元大钞让学生观看。

2.游戏结束

3、教师进行总结发言。

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