勾鸡玩法(勾鸡扑克牌怎么打)

游戏人数:六人。使用牌张数:四副牌。联邦大门和对面大门:联邦:有两个联邦,己方联邦和敌方联邦。联合会的分数是一起计算的。详情请参阅评分。如上,你、你自己的联邦1和你自己的联邦2组成一个联邦;其他人是敌...

游戏人数:六人。使用牌张数:四副牌。

联邦大门和对面大门:

勾鸡玩法(勾鸡扑克牌怎么打)

联邦:有两个联邦,己方联邦和敌方联邦。联合会的分数是一起计算的。详情请参阅评分。如上,你、你自己的联邦1和你自己的联邦2组成一个联邦;其他人是敌人并组成联盟。

对门:任何一对彼此相对的门称为对方的对门。比如你是敌人0的对面门,敌人0就是你的对面门。

大化:即大王、大鬼。

小花:小王和小贵。

钱:即2,也叫二。

一局游戏:从牌张开到所有牌都打完,称为一局游戏。下一场比赛会根据上一场比赛的结果来决定如何“致敬”。

一轮:一名玩家“发”牌后,多名玩家发牌,直至所有玩家宣布“过牌”,称为一轮牌。

一套牌:指玩家一次发出的牌。按照不分花色、不分点数的原则,由“N张同数牌+

金钱:金钱可以与其他同点数的牌一起打出,计为其他点数,如2钱+4十,计为6个十。

挂花:大小花可与其他同点数的牌一起打,如2小花+3八,称为2小花3八。

大花和小花可以混合在一起。

合格牌:1张大牌、小花和钱、2张A、2张K牌、3张Q牌、4张J牌、5张10为法定最低级别和合格牌的最低数量,牌张数大于任意一张以上。类型,它被认为是高级卡。

任何一套带有花色的牌都被视为高级牌。

当发牌为“高牌”时,除“过牌”、“无头”或“四人乱搞”的情况外,只有庄家的对手才有资格出牌,即“高牌”。-等级”。

牌点大小比较:大花、小花2AKQJ一套牌的大小:无论花色,如果点数相同,则大小相同;没有花的卡片按照卡点大小进行比较;带有大花的卡片是最大的。

小花的牌必须用大花的牌来管理,例如2张小花+3个9。如果你想击败这张卡,你必须在花和卡点上都击败这张卡。例如,使用2朵大花。使用3条大花带和2J边。

玩法规则:

1、按照“一步一步”的方式出牌,即按逆时针方向逐个玩家出牌。

2、出牌按照“来回”的原则,即下一位玩家打出的牌的点数必须高于“上位玩家”打出的牌的点数。

3、出牌按照“同牌数”原则,即下一位玩家打出的牌数必须与“上位玩家”打出的牌数相同。

头克:第一个打完手中所有牌的玩家称为“头克”。

第二组:第二个打完手中所有牌的玩家称为“第二组”。

二洛:倒数第二个打完所有牌的玩家称为“二洛”。

BigFall:当其他人都打完牌后,最后剩下的玩家被称为“BigFall”。

分机信息:

游戏流程:开牌:游戏开始时,发牌服务器会随机分发四副牌给6人,每人36张牌。开卡过程自动完成。

发牌:每轮第一个打出牌的玩家称为“发牌”。

第一轮的第一轮由坐在牌桌上的第一个人发牌。随后每一轮的第一轮荷官是上一轮第一轮荷官的逆时针邻居。

在随后的每一轮中,前一轮的最后一位玩家将发牌。

直牌:“四人乱”之前,除非有“高级牌”,否则下一位玩家总是会相对前一张牌逆时针打出“直牌”。

如果进入“四人乱局”,无论是否出现“高级牌”,下一位玩家都会按逆时针顺序决定是否打出该牌。

如果“四人乱局”之前出现“足够等级的牌”,除了“过牌”之外,只有等级达到等级的人才能打对面门上的牌。

扣除:在一轮结束之前,没有人想要的牌必须被“扣除”,以表明该轮结束。

双方都是对方的合法执照持有者。

过牌:不接受前面人打出的牌,称为“过牌”。

发牌的玩家在本轮中无权再打牌,直到新一轮重新发牌为止。

但如果回合结束时,传球者成为扣牌者,那么他可以在扣牌前再有一次打牌的机会。

过牌:当对手的牌没有发到高等级牌时,玩家可以强行打出牌将其破坏,称为“过牌”。

采用高级卡优先通过的原则。当任何人获得高等级牌时,满足以下通行牌条件的人可以比高等级者的对手优先宣告“通行牌”。如果申报持牌人数超过2人,则按照出牌顺序进行。

传牌的条件是:首先用一张比发给被传人的牌大的牌将其破坏,然后发的每张牌都必须有花,除了最后一张发牌。

或者将发到的高等级牌销毁后,手上只剩下一套牌。

选择“带牌”后无法按照牌的条件出牌的玩家称为“大落”,选择“带牌”后第二个无法按照牌的条件出牌的玩家称为“大落””被称为“第二次堕落”。

Headless:头生成后,其对应的关卡对象不再存在,称其为无头的。

其他持卡者可以销毁发给无头玩家的任何牌,无头玩家也对其他持卡者行使同样的权力。

底牌:持牌人发出的最后一组牌是底牌。

足够等级:对于第一科和第二科底牌都是高等级牌的情况,如果对手在牌上,可以获得没有对手的情况下达到等级的机会,称为“死级””。

赶风:可以暂时不打对方的“主干牌”,自己去申请一张新的“牌”,这就是“申请赶风”。

如果所有其他被许可人都同意,申请人将获得重新颁发许可的权利,即“搭风”。

但如果有人不同意,“出牌”,“乘风破浪”就失败了。

四人混乱:第一、第二科目产生后,任何卡牌都不再算作高级卡牌,与高级卡牌有关的规定也失效,称为四人混乱。

四人胡闹时,也应按顺序发牌,并按规定报、扣牌。

注:并不意味着四人牌局结束后四个人立即开始战斗,因为如果“第二节”的底牌是高级牌,则其对手将有另一次机会成为“死亡级””。

报名:游戏采用自动报名规则,即持牌者手中剩余牌数等于或小于10张时,其名字旁边会自动显示剩余牌数。

游戏结束:当除一名玩家外的所有玩家都打完手中的所有牌时,游戏结束,开始计分决定胜负。

串三户:一方得第一、二、三科,则称对方为“串三户”。

胜负判定:比赛规定“第一”得分为4分,“第二得分”得分为2分,第三、第四得分为0分,“第二次摔倒”得分为-2分,“第二次摔倒”得分为-2分。“大跌”值-4分。

每轮结束后,根据小组进行积分,积分为正的小组获胜。

如果两队都是0分,则比赛为平局,不分胜负。

示例:我方获得第一、第三和第二次跌倒,对手获得第二、第四和大跌倒。

那么我队得分为:4+0+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分,我队获胜。

计分:比赛得分计算:比赛规定“第一分”得4分,“第二分”得2分,第三、四分0分,“第二次摔倒”得-2分,“大跌”值-4分。

每轮结束后,按组计算的总分是该组成员的未加权轮次分数。

当三个家庭相连时,分数加倍。

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